マリオシリーズ

任天堂のコンピュータゲームシリーズ
パワースターから転送)

マリオシリーズ(Mario Series)は、任天堂から発売されている、同社のキャラクターマリオ』と、その仲間達が登場する数々の種類のコンピュータゲームシリーズ及びメディアミックス[注釈 1]である。そのうち『スーパーマリオブラザーズ』を源流とするアクションゲームシリーズは、公式的に『スーパーマリオシリーズ』と呼ばれている[1]。2020年時点で全シリーズの累計の売り上げは全世界で5億6000万本以上を突破しており、最も売れたゲームシリーズとしてギネス世界記録に認定されている[2]

マリオ
マリオのイニシャルマーク
創作者 宮本茂
初作品 ドンキーコング
所有者 任天堂
期間 1981年 -
出版物
小説 Nintendo Gamebooks
漫画 スーパーマリオ
スーパーマリオくん
ドクターマリオくん
映画・テレビ
映画 スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!
スーパーマリオ 魔界帝国の女神
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー
テレビシリーズ Saturday Supercade
The Super Mario Bros. Super Show!
アニメーション
シリーズ
The Adventures of Super Mario Bros. 3
Super Mario World
ゲーム
コンピュータ
ゲーム
スーパーマリオシリーズ
マリオゴルフシリーズ
ドクターマリオシリーズ
マリオカートシリーズ
マリオパーティシリーズ
マリオテニスシリーズ
ペーパーマリオシリーズ
マリオ&ルイージRPGシリーズ
マリオvs.ドンキーコングシリーズ
スーパーマリオスタジアムシリーズ
マリオストライカーズシリーズ
マリオ&ソニックシリーズ
その他
アトラクション スーパー・ニンテンドー・ワールド
関連シリーズ ドンキーコングシリーズ
ヨッシーシリーズ
ワリオシリーズ
ルイージマンションシリーズ
公式ウェブサイト
マリオポータル

概要

編集

1981年にシリーズ第1作のアーケードゲームドンキーコング』が稼動して以降、今日までに多くの作品が発売され、基本のアクションゲームのほか、スポーツゲームボードゲームロールプレイングゲームなど多様なジャンルが扱われている。また、主人公のマリオ以外の登場キャラクターをメインとする派生作品も多く制作されている。

シリーズ生みの親である宮本茂は、「(同じく自身が手掛ける)『ゼルダの伝説』シリーズとマリオシリーズの本質は同一のものだと個人的には思っている」と度々語っており、アクション要素重視のものがマリオシリーズ、謎解き要素重視のものが『ゼルダの伝説』シリーズという傾向がある。

マリオシリーズは、任天堂が新型ゲーム機を発売する際のローンチタイトル(同時発売ソフト)となることが多い。『スーパーマリオ』シリーズのほか、『ルイージマンション』(ニンテンドーゲームキューブ)や『おどる メイド イン ワリオ』(Wii)などの派生作品がリリースされることもある。

2005年、アメリカのゲームメディアIGNで初代『スーパーマリオブラザーズ』が「Top 100 games of all time」において1位に選出された[3]

シリーズ誕生背景

編集

1980年当時、ゲームセンターではナムコが発売したドットイートゲームの『パックマン』が流行していた一方で、任天堂は『シェリフ』などのアーケードゲームを展開していたが、ヒット作に恵まれていなかった[4]。そうした状況で宮本茂は当時社長の山内溥より「もっと売れるゲームをつくってくれ」と言われ、売れるゲームの研究を始めた[4]。宮本は実際に様々なゲームで遊びつつ、ゲームセンターに集う人がなぜ繰り返し遊ぼうとするのか考えた結果、ゲームオーバーになった際の悔しさが要因であるという結論に至る[4]。宮本は繰り返し遊んでもらう要素を整理し考えた結果、ゲームのアイデアを5つ提出、その中から当時任天堂がライセンシーであった『ポパイ』を使用したゲームを打診され、ゲームのスケッチを何点か提出すると、1点だけ会社からの承認が下りた[4]。承認後、製作途中で『ポパイ』を使用しないことになり、オリジナルのキャラクターが使用されることになった[4]

こうして1981年にオリジナルのキャラクターとしてドンキーコングマリオが登場するアーケードゲームドンキーコング』が稼働開始された[4]。ただしドンキーコング稼働当初はマリオに名前はなく、ゲームシステムとしてジャンプすることに特徴があったことから「ジャンプマン」と呼ばれた[4][5]。宮本は「ミスター・ビデオ」と呼んでいたが、その理由は自身の制作するゲーム全てに「ミスター・ビデオ」を登場させるつもりであったからである[5]。この発想に関して、宮本はアルフレッド・ヒッチコックが自身が制作する映画に出演することや、手塚治虫赤塚不二夫が自身の漫画の様々な作品に同じキャラクターを登場させている(スター・システム)ことに影響を受けたのではないかと語っている[5]。その後ドンキーコングはシリーズ化される。

またマリオが登場する作品も数多く発売されている。

シリーズ一覧

編集
  • 数値は日本国内、並びに全世界のものを併記。
  • 日本未発売の作品は英語版を参照。

アクションゲーム

編集

マリオブラザーズ

編集

ドンキーコングシリーズの次は対戦型のゲームを作ることになり、横井軍平との話し合いの中でジャンプの要素を発展させることになった[5]。そしてジャンプすることで敵を床下から叩いて横転させ、上に上がって倒す発想の中、再度起き上がってくるのに適したキャラクターとして「ノコノコ」が誕生した[5][6]。そのほか、土管やコイン、マルチプレイなど、後のシリーズ作品にも登場する要素を搭載[6]して、1983年にアーケードゲームおよびファミリーコンピュータ用タイトル『マリオブラザーズ』として発売された。

スーパーマリオシリーズ

編集

『マリオブラザーズ』発売後、他社からもキャラクターがジャンプをするゲームが発売されたことに宮本は奮起、背景が黒一色であったそれまでの作品に対して、ファミリーコンピュータの性能を活かして原色の背景を使用し、大きなキャラクターが陸海空を駆け抜けるというテーマで『スーパーマリオブラザーズ』の開発が進められた[7]。マリオが大きくなるための要素として、宮本は「魔法の国と言えばキノコ」であるという発想により「スーパーキノコ」が採用された[7]。そのほかノコノコに羽が付いた「パタパタ[6]や「クリボー[7]キノコ族を魔法によってブロックやレンガに変えた「クッパ」およびその魔法を解くことができる「ピーチ姫[8]など、後のシリーズ作品でも繰り返し登場するキャラクターが誕生した。

パズルゲーム

編集

レッキングクルー

編集
タイトル 発売日 対応機種 備考
VS.レッキングクルー 1984年 アーケード
レッキングクルー 1985年6月18日 ファミリーコンピュータ
ファミリーベーシック データレコーダ対応
1989年2月3日 ファミリーコンピュータ ディスクシステム
書き換え専用
ファミリーコンピュータ版の移植
レッキングクルー'98 1998年1月1日 スーパーファミコン
ニンテンドウパワー書き換え専用
ファミリーコンピュータ版のリメイク
1998年5月23日にはロムカセット版発売
ファミコンミニ レッキングクルー 2004年5月21日 ゲームボーイアドバンス ファミリーコンピュータ版の移植

ドクターマリオ

編集
タイトル 発売日 対応機種 売上本数   売上本数   備考
ドクターマリオ 1990年7月27日 ファミリーコンピュータ
ゲームボーイ
153万本(FC)
208万本(GB)
534万本(FC)
485万本(GB)
ドクターマリオBS版 1997年3月 サテラビュー イベントゲーム
ドクターマリオ 1998年6月1日 スーパーファミコン
ニンテンドウパワー書き換え専用
ファミリーコンピュータ版のリメイク
NINTENDOパズルコレクション 2003年2月7日 ニンテンドーゲームキューブ
GBAケーブル対応
11万本 ドクターマリオを収録
ファミコンミニ ドクターマリオ 2004年5月21日 ゲームボーイアドバンス 13万本 ファミリーコンピュータ版の移植
ドクターマリオ&パネルでポン 2005年9月13日 ゲームボーイアドバンス 17万本 ドクターマリオを収録
Dr.MARIO & 細菌撲滅 2008年3月25日 Wiiウェア
ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
ちょっとDr.MARIO 2008年12月24日 ニンテンドーDSiウェア
Dr.LUIGI & 細菌撲滅 2014年1月15日 Wii Uダウンロードソフト
ニンテンドーネットワーク対応
Dr.MARIO ギャクテン!特効薬 & 細菌撲滅 2015年5月31日 ニンテンドー3DSダウンロードソフト
ニンテンドーネットワーク対応
ドクターマリオ ワールド 2019年7月10日 iOS、Android 2021年11月1日サービス終了[9]

マリオのピクロス

編集
タイトル 発売日 対応機種
マリオのピクロス 1995年3月14日 ゲームボーイ
マリオのスーパーピクロス 1995年9月14日 スーパーファミコン
スーパーファミコンマウス対応
ピクロス2 1996年10月19日 ゲームボーイ

マリオvs.ドンキーコング

編集

スポーツゲーム

編集

マリオゴルフ

編集

ゴルフを題材にしたゲーム。

マリオテニス

編集

テニスを題材にしたゲーム。

スーパーマリオスタジアム

編集

野球を題材にしたゲーム。

マリオストライカーズ

編集

サッカーを題材にしたゲーム。

その他のスポーツゲーム

編集

『マリオバスケ 3on3』はスクウェア・エニックスとの共同開発作品。ゲストキャラクターとしてファイナルファンタジーシリーズのキャラクターが登場する。

『MARIO SPORTS MIX』はスクウェア・エニックスとの共同開発作品。ファイナルファンタジーシリーズのキャラクターやドラゴンクエストシリーズの「スライム」が登場する。

タイトル 発売日 対応機種 売上本数   売上本数 
マリオバスケ 3on3 2006年7月27日 ニンテンドーDS 53万本 203万本
MARIO SPORTS MIX[注釈 2] 2010年11月25日 Wii
ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
64万本 198万本
マリオスポーツ スーパースターズ 2017年3月30日 ニンテンドー3DS
ニンテンドーネットワーク対応
amiibo対応
12万本

レースゲーム

編集

ファミコングランプリ

編集
タイトル 発売日 対応機種
ファミコングランプリ F1レース 1987年10月30日 ファミリーコンピュータ ディスクシステム
青ディスクディスクファクス対応
ファミコングランプリII 3Dホットラリー 1988年4月14日 ファミリーコンピュータ ディスクシステム
(青ディスク)ディスクファクス対応
ファミリーコンピュータ3Dシステム対応

マリオカート

編集

第1作『スーパーマリオカート』はスーパーファミコン用タイトルとして1992年8月に発売された[10]。当初の試作品ではつなぎを着た人物をカートに乗せていたが、2台のカートを自由に動かしているとき、1台を止めて、離れたところからやってくるもう1台のカートを見た際、可愛らしかったことから、マリオに変更したところ、評判が良かったためマリオの起用が決まった[10]

1作目のヒットにより、NINTENDO64向けの『マリオカート64[10]ゲームボーイアドバンス向けの『マリオカートアドバンス』、ニンテンドーゲームキューブ向けの『マリオカート ダブルダッシュ!!』、ニンテンドーDS向けの『マリオカートDS』、Wii向けの『マリオカートWii[11]のように、ゲーム機種が変わるたびに、その機種向けの作品が発売された。

ツールゲーム

編集
タイトル 発売日 対応機種 売上本数   売上本数  
マリオペイント 1992年7月14日 スーパーファミコン
スーパーファミコンマウス専用
231万本
マリオペイントBS版 1997年8月 イベントゲーム
マリオアーティスト ペイントスタジオ 1999年12月11日 64DD
NINTENDO64マウス対応 64GBパック対応
ポケットカメラ対応 キャプチャーカセット対応
マリオアーティスト タレントスタジオ 2000年2月23日 64DD
NINTENDO64マウス対応 64GBパック対応
ポケットカメラ対応 キャプチャーカセット対応
NINTENDO64マイク対応
マリオアーティスト コミュニケーションキット 2000年6月29日 64DD
NINTENDO64マウス対応 キャプチャーカセット対応
NINTENDO64モデム対応
マリオアーティスト ポリゴンスタジオ 2000年8月29日 64DD
NINTENDO64マウス対応
スーパーマリオメーカー 2015年9月10日 Wii U
amiibo対応
ニンテンドーネットワーク対応
100万本 402万本
スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 2016年12月1日 ニンテンドー3DS
ニンテンドーネットワーク対応
114万本 379万本
スーパーマリオメーカー2 2019年6月28日 Nintendo Switch
Nintendo Switch Online対応
143万本 842万本[12]

ロールプレイングゲーム

編集

マリオシリーズにとって初のRPG作品は『スーパーマリオRPG』であり、スクウェア(現・スクウェア・エニックス)との共同開発作品である。スクウェアは当初自社のファイナルファンタジーシリーズのような、剣と魔法の世界観をマリオに組み合わせることを任天堂に提案、任天堂の宮本茂に「持つならハンマー」であると指摘されるも、それ以降は任天堂側の意向を汲んだことで作品の重要部分の開発を任された[13]

ペーパーマリオ

編集

マリオを用いたRPGの2作目『マリオストーリー』はインテリジェントシステムズが開発することになった[14]。またスーパーマリオRPGで任天堂側の窓口となっていた田邊賢輔は、スーパーマリオRPGで関わった当時スクウェアの工藤太郎を評価して、オブザーバーを依頼した[13]

マリオストーリーでは本編と違うテーマを打ち出すために、見た目から検討に入った結果、3Dで2Dの風味を強調して表現したらおもしろいのではないかという意見から、紙のような見た目となった[14]

マリオ&ルイージRPG

編集

パーティーゲーム

編集

マリオパーティ

編集

関連キャラクターのシリーズ

編集

ドンキーコング

編集

ヨッシー

編集

ワリオ

編集

ルイージ

編集

その他キャラクター

編集
タイトル 発売日 対応機種 売上本数   売上本数  
ディディーコングレーシング 1997年11月21日 NINTENDO64 44万本 488万本
スーパープリンセスピーチ 2005年10月20日 ニンテンドーDS 20万本 170万本
ディディーコングレーシングDS 2007年2月5日 ニンテンドーDS 日本未発売 118万本
進め! キノピオ隊長 2014年11月13日 Wii U
amiibo対応
16万本 137万本[15]
2018年7月13日 ニンテンドー3DS
amiibo対応
9万本
Nintendo Switch
amiibo対応
24万本 235万本[12]
プリンセスピーチ Showtime! 2024年3月22日 Nintendo Switch 21万本 122万本

関連タイトル

編集

ゲーム&ウオッチ

編集
タイトル 発売日 備考
マリオズ・セメントファクトリー英語版 1983年4月28日
マリオズ・セメントファクトリー 1983年6月16日 ニューワイド
マリオズ・ボン・アウェイ 1983年11月10日

リメイク・移植

編集
タイトル 発売日 対応機種 売上本数   売上本数  
ゲームボーイギャラリー 1997年2月1日 ゲームボーイ 14万本 100万本
ゲームボーイギャラリー2 1997年9月27日 122万本
ゲームボーイギャラリー3 1999年4月8日 ゲームボーイカラー対応 122万本
ゲームボーイギャラリー4 2016年3月16日 Wii U(バーチャルコンソール)
タイトル 発売日 対応機種 備考
ゲーム&ウオッチ マリオズセメントファクトリー[16] 2009年8月19日 ニンテンドーDSiウェア
ゲーム&ウオッチコレクション 2006年7月 ニンテンドーDS クラブニンテンドーのポイントを使用して入手
(必要ポイントは500ポイント)

ファミコンリミックス

編集
タイトル 発売日 対応機種
ファミコンリミックス 2013年12月19日 Wii Uダウンロードソフト
ファミコンリミックス2 2014年4月24日
ファミコンリミックス1+2 2014年4月24日 Wii U
ニンテンドーネットワーク対応
ファミコンリミックス ベストチョイス 2015年8月27日 ニンテンドー3DS

その他のゲーム

編集
タイトル 発売日 対応機種 売上本数 備考
アイアムアティーチャー スーパーマリオのセーター 1986年8月27日 ファミリーコンピュータ ディスクシステム
夢工場ドキドキパニック 1987年7月10日 ファミリーコンピュータ ディスクシステム 29万本 スーパーマリオUSA』の基となった作品
発売:フジテレビ
UNDAKE30 鮫亀大作戦マリオバージョン 1995年4月 サテラビュー 販売店対抗鮫亀コンテスト参加店に配布
ROMカセット版はハイスコア大会の景品としてプレゼント
ホテルマリオ 1995年7月14日 フィリップス CD-i
エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトル 1997年5月 サテラビュー サウンドリンクゲーム
マリオのふぉとぴー 1998年12月2日 NINTENDO64
マリオファミリー 2001年9月17日 ゲームボーイカラー
スーパーマリオボール 2004年8月26日 ゲームボーイアドバンス 10万本
役満DS 2005年3月31日 ニンテンドーDS 2万本
Wi-Fi対応 役満DS 2006年9月14日 ニンテンドーDS
ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
ニンテンドーDSi電卓 ファミコンマリオタイプ 2009年2月25日 ニンテンドーDSiウェア
ニンテンドーDSi時計 ファミコンマリオタイプ 2009年4月1日

メディアミックス

編集

漫画

編集

4コママンガ劇場』(スクウェア・エニックス)掲載の作品については、4コママンガ劇場#4コママンガ劇場作品一覧を参照。
4コマまんが王国』(双葉社)掲載の作品については、4コマまんが王国#主なラインナップを参照。
『4コマランド』(勁文社)掲載の作品については、勁文社#4コマランド(マリオシリーズ)を参照。
4コマギャグバトル』(光文社)掲載の作品については、4コマギャグバトル#マリオシリーズを参照。

タイトル 作者 出版社 発表年 掲載誌
スーパーマリオブラザーズ2 沢田ユキオ 徳間書店 1986年 わんぱっくコミック
まんが スーパーマリオブラザーズ ゴーストクッパの逆襲 斉藤栄一 双葉社 1987年 (単行本)
スーパーマリオシリーズ
(作品タイトルは非統一)
本山一城 講談社 1988年 コミックボンボン
スーパーマリオくん 沢田ユキオ 小学館 1990年 月刊コロコロコミック
Nintendo Comics System Super Mario Bros. (複数作家) 任天堂 1990年 Nintendo Comics System(アメリカの漫画雑誌)
ヨッシーくん うえだ未知 小学館 1991年 小学一年生
SUPER MARIO ADVENTURES マリオの大冒険 チャーリー野沢
シナリオ 竹熊健太郎
小学館 1993年 Nintendo Power(アメリカのゲーム雑誌)
1992年1月から1993年1月まで連載した漫画を
和訳した単行本
ウホウホドンキーくん 須藤ゆみこ 小学館 1994年 月刊コロコロコミック
スーパーマリオ4コマ大行進 本山一城 講談社 1995年 (単行本)
ファミ通コミックキッズ ヨッシーアイランド 姫野かげまる アスキー 1995年 (単行本)
GOGO!マリオワールド 兼本あつこ エニックス 1997年 月刊少年ギャグ王
ドンキーコング ひじおか誠 小学館 1999年 月刊コロコロコミック
ドクターマリオくん あおきけい
&みかまる
講談社 2002年 コミックボンボン
スーパーマリオくん 嵩瀬ひろし 小学館 2004年 ぴっかぴかコミックス
オレだよ!ワリオだよ!! 沢田ユキオ 小学館 2005年 コロコロイチバン!
ゴー!!ゴー!!マリオカート おぎのしん エンターブレイン 2006年 ファミ通キューブ+アドバンス
ピーチの大冒険!? すぎやまかずみ エンターブレイン 2006年 ファミ2コミック

小説

編集
『スーパーマリオブラザーズ物語』 / ヨルカ・ヘッドルーム出版事業部・編
『スーパーマリオブラザーズ3』のノベライズで、マリオが大魔王クッパにさらわれたピーチ姫を助けに行くというストーリーはゲーム通りだが、マリオは大工だったり、ルイージはマリオの弟ではなく隣国のキザで美形な王子かつピーチ姫のフィアンセだったり、クッパの子供(コクッパ)が長男のイッパ、一人娘のニッパ、末っ子のザッパの3人になっているなど、小説版独自の設定が多い。

映画

編集

公開日は日本のものを記載。

タイトル 配給 公開日 製作国 言語
スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦! 松竹 1986年7月20日 日本 日本語
スーパーマリオ 魔界帝国の女神 ブエナ・ビスタ・ピクチャーズ
日本ヘラルド映画
1993年7月10日 アメリカ合衆国 英語
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー ユニバーサル・ピクチャーズ
東宝東和
2023年4月28日[17] アメリカ合衆国
日本
アマダアニメシリーズ スーパーマリオ(1989年、日本、OVA
いずれも昔話を原作にして、登場人物をマリオキャラクターたちに置き換えた作品。
キャスト
スタッフ

テレビアニメ

編集
タイトル 放送局 配給 放送開始日 製作国 言語
The Super Mario Bros. Super Show! 番組販売 DICエンターテイメント 1989年9月4日 アメリカ合衆国 英語
The Adventures of Super Mario Bros. 3 NBC DICエンターテイメント 1990年9月8日 アメリカ合衆国 英語
Super Mario World NBC DICエンターテイメント 1991年9月14日 アメリカ合衆国 英語

シングル

編集
タイトル アーティスト 発売日 規格品番 レーベル
スーパーマリオブラザーズ マリオの大冒険/GO GO マリオ!! AYA&なかよし応援団
プリンセス・ピーチ(谷山浩子[18]
非売品(1986年配布) PR-93(EP) ポニー
スーパーマリオブラザーズ マリオの大冒険/クッパ一族かぞえ唄 AYA&なかよし応援団 1986年3月30日 7G0083(EP)
7P1001(カセット)
ポニー
スーパーマリオブラザーズ GO GO マリオ!! プリンセス・ピーチ(谷山浩子) 1986年4月21日 7P1002(カセット) ポニー
スーパーマリオブラザーズ 噂のモモコ/ピーチ姫のララバイ 16 BIT SCROLLERS 1986年5月25日 7JAS-69(EP) JAPAN RECORD
スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!ドキ・ドキ Do it 未来童子 1986年7月21日 10242-07(EP) Vap
Almost Unreal 〜スーパーマリオ愛のテーマ〜 ロクセット 1993年6月16日 TODP-2415(CD) EMIミュージック・ジャパン
創造 星野源 2021年2月17日 VE3WA-19017 SPEEDSTAR RECORDS

サウンドトラック

編集
タイトル アーティスト 発売日 規格品番 レーベル
スーパーマリオブラザーズ マリオ・シンドローム BONUS21、井上俊次 1986年5月21日 K13A-748 キングレコード
サウンド・マリオブラザーズ 16BIT SCROLLERS 近藤浩治 1986年5月25日 25JAL-3054 徳間ジャパンレコード
スーパーマリオ 魔界帝国の女神 オリジナル・サウンドトラック クイーン メガデスジョー・サトリアーニエクストリームジョージ・クリントンロクセット 1993年6月23日 TOCP-7835 EMIミュージック・ジャパン
スーパーマリオRPG オリジナルサウンドバージョン 1996年3月25日 PSCN-5047〜8 ポリスター
ゲームボーイギャラリー ミュージックス 1997年10月22日 TKCA-81254 徳間ジャパンコミュニケーションズ
ニンテンドーサウンドコレクション VOL.1 PEACH 任天堂サウンドスタッフ
近藤浩治 ほか
2003年10月1日 非売品 任天堂(クラブニンテンドー)
マリオ&ゼルダ ビッグバンドライブCD英語版 The Bigband of ROGUES(東京キューバンボーイズ Jr.)、宮本茂、近藤浩治、戸高一生戸田昭吾伊藤あしゅら紅丸 2003年12月10日 SCDC-00315 サイトロン・ディスク
ファミコンサウンドヒストリーシリーズ マリオ ザ ミュージック 2004年7月2日 SCDC-00360 サイトロン・デジタルコンテンツ
マリオバスケ3on3 オリジナルサウンドトラック 祖堅正慶、近藤浩治、兼岡行男 2006年10月18日 SQEX-10079 スクウェア・エニックス
THE YEAR OF LUIGI サウンドセレクション 2013年7月18日 非売品 任天堂(クラブニンテンドー)
マリオ+ラビッツ/Mario+Rabbids キングダムバトル オリジナルサウンドトラック【アナログレコード】(Ubisoft/Switch)[19] グラント・カークホープ 2018年11月30日 EAN 457-1374914430 iam8bit

コラボレーション

編集

どうぶつの森シリーズや、スプラトゥーンシリーズ、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ等、任天堂制作の他作品とコラボレーションを行うことがある。

以下は他社作品とのコラボレーションを記載する。

スクウェア・エニックス
バンダイナムコエンターテインメント
  • 太鼓の達人シリーズ
    • バンダイナムコアミューズメントとバンダイナムコエンターテインメントが開発している音楽ゲームシリーズ。『太鼓の達人8』以降の作品でマリオシリーズの楽曲が使用されている。
コナミデジタルエンタテインメント
セガ
EAスポーツ
  • NBAストリートV3 マリオでダンク[20]
    • 2005年5月26日にニンテンドーゲームキューブで発売。
    • NBAストリートV3英語版にマリオシリーズのキャラクターが登場する。
  • SSX On Tour with マリオ
    • 2005年11月17日にニンテンドーゲームキューブで発売。
    • SSX On Tourにマリオシリーズのキャラクターが登場する。
ユービーアイソフト
マイクロソフト
ガンホー・オンライン・エンターテイメント

音楽界への影響

編集

1992年、ゲームボーイ用ソフト『スーパーマリオランド』のBGMをサンプリングしたアンバサダーズ・オブ・ファンク・フィーチャリング・MCマリオ(Ambassadors Of Funk Featuring M.C. Mario)の『スーパーマリオランド(Super Mario Land)』が全英シングルチャートでトップ10入りした[24]

2005年、『スーパーマリオブラザーズ』のBGMをサンプリングしたトンガリキッズの『B-DASH』がオリコンシングルチャートで最高4位を記録した[25]

『スーパーマリオブラザーズ』の楽曲『スーパーマリオブラザーズのテーマ』が、2005年度のビルボード着信メロディチャート(Hot Ringtone)で年間5位、2007年度の年間1位を記録、125週連続でチャートインした[26]

2023年4月12日(日本時間同月13日)、アメリカ議会図書館はスーパーマリオブラザーズのテーマ曲(地上のBGM)をゲーム音楽として初めて、日本人が作曲した曲としても初めて全米録音資料登録簿に収蔵した[27][28]

関連製品

編集

アーケードゲーム

編集

メダルゲームプライズゲームなど。

タイトル 稼働時期 メーカー
マリオルーレット 1991年 コナミ
ピカデリーサーカス スーパーマリオブラザーズ3
マリオワールド バンプレスト
てれびでんわ スーパーマリオワールド 1992年
ピカピカマリオ
ミニ・ピカデリー スーパーマリオブラザーズ3 コナミ
ミニ・ピカデリー スーパーマリオワールド
じゃんケンふくびき バンプレスト
グルグルマリオ
スーパーマリオワールド ブーブーマリオ 1993年
スーパーマリオワールド マリオうんどうかい
スーパーマリオワールド クッパたいじ
スーパーマリオワールド スーパーマリオアタック 1996年
ドキドキマリオチャンス! 2003年
スーパーマリオ 不思議のジャンジャンランド[29] 2004年4月 カプコン

その他

編集
レゴ スーパーマリオシリーズ
 
レゴ スーパーマリオのロゴ
レゴ」と「スーパーマリオシリーズ」のコラボレーション商品「レゴ スーパーマリオ」(LEGO SUPER MARIO)[30][31]および大人向けのレゴ スーパーマリオのセット「LEGO Nintendo Entertainment System」[32]が2020年8月1日発売[33][34]。スターターセットを含む3セットについては、2020年7月10日より日本での先行発売された[35]
「レゴ スーパーマリオ」の新ラインナップとして、「レゴ ルイージ」(LEGO LUIGI)が新登場。新たなスターターセットを含む3セットについては、日本での2021年7月10日より先行発売されている[36][37]。2021年8月1日より全世界で発売。
「レゴ スーパーマリオ」の新ラインナップとして、「レゴ ピーチ」(LEGO PEACH)が新発場。新たなスターセットを含む10種類セットについては、日本での2022年8月1月より先行発売されている。
ユニバーサル・スタジオ・ジャパン
大阪府大阪市此花区に所在するテーマパーク。2021年3月18日よりマリオシリーズをモチーフにしたエリア「スーパー・ニンテンドー・ワールド」がオープンした。また、2024年末よりドンキーコングシリーズをモチーフにしたエリアがオープン予定。
また、2023年4月28日よりマリオシリーズの映画版「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」が公開されている。
マリオボウル[38]
スコア表示画面にマリオシリーズのキャラクターなどが表示されるボウリング。制作:ブランズウィック コーポレーション

脚注

編集

注釈

編集
  1. ^ 後述のメディアだけではなく、マリオシリーズの作品そのものを用いた、またはマリオシリーズのキャラクターを用いた、食料品や、衣料品、玩具、文房具、家具、雑貨、付録等も発表、販売されている。
  2. ^ ジャンルは「スポーツアクション」となっている。

出典

編集
  1. ^ スーパーマリオブラザーズ”. 任天堂. 2020年1月21日閲覧。
  2. ^ USJの新エリア 外国人客の取り込み狙う”. 読売テレビ (2020年1月14日). 2020年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年1月19日閲覧。
  3. ^ IGN's Top 100 Games”. IGN. 2005年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月18日閲覧。
  4. ^ a b c d e f g 宮本茂(インタビュアー:岩田聡)「1. 最初は跳ばなかったマリオ」『社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』』、任天堂、2009年11月13日https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index.html2024年8月11日閲覧 
  5. ^ a b c d e 宮本茂(インタビュアー:岩田聡)「2. オーバーオールを着ている理由」『社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』』、任天堂、2009年11月13日https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index2.html2024年8月11日閲覧 
  6. ^ a b c 宮本茂(インタビュアー:岩田聡)「3. 会社の帰り道に土管を見て」『社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』』、任天堂、2009年11月13日https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index3.html2024年8月11日閲覧 
  7. ^ a b c 宮本茂(インタビュアー:岩田聡)「4. いいキノコだとわかってもらうために」『社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』』、任天堂、2009年11月13日https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index3.html2024年8月11日閲覧 
  8. ^ キノコ王国のブロックは住民でできている!?…意外と知らない国民的ゲーム「マリオ」の設定 - 2ページ目”. MOVIE WALKER PRESS. MOVIE WALKER (2023年4月29日). 2024年8月11日閲覧。
  9. ^ ドクターマリオ ワールド”. 任天堂. 2024年7月9日閲覧。
  10. ^ a b c 宮本茂; 紺野秀樹; 芦田健一郎(インタビュアー:岩田聡)「1. はじまりは、つなぎを着たお兄さん」『社長が訊く『マリオカートWii』』、任天堂、2008年4月3日https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmcj/vol1/index.html2024年8月14日閲覧 
  11. ^ 宮本茂; 紺野秀樹; 芦田健一郎(インタビュアー:岩田聡)「2. 悔しさをバネに」『社長が訊く『マリオカートWii』』、任天堂、2008年4月3日https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmcj/vol1/index2.html2024年8月14日閲覧 
  12. ^ a b 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協会. (2023). ISBN 978-4-902346-47-3 
  13. ^ a b 工藤太郎; 中嶋健之; 碧山直彦; 井方慎吾; 田邊賢輔(インタビュアー:岩田聡)「1. 「社長に言いまくる」」『社長が訊く『ペーパーマリオ スーパーシール』』、任天堂、2012年11月29日https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ag5j/vol1/index.html2024年8月14日閲覧 
  14. ^ a b 工藤太郎; 中嶋健之; 碧山直彦; 井方慎吾; 田邊賢輔(インタビュアー:岩田聡)「2. 「ぜんぶシールでいこう」」『社長が訊く『ペーパーマリオ スーパーシール』』、任天堂、2012年11月29日https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ag5j/vol1/index2.html2024年8月14日閲覧 
  15. ^ 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協会. (2021). ISBN 978-4-902346-43-5 
  16. ^ ゲーム&ウオッチ マリオズセメントファクトリー”. 任天堂. 2020年7月13日閲覧。
  17. ^ アニメ映画「マリオ」、公開延期 任天堂、日米は来年4月に”. 共同通信 (2022年4月26日). 2022年4月27日閲覧。
  18. ^ 『スーパーマリオブラザーズ』でおなじみのBGMがJOYSOUNDでカラオケ配信! 歴代の『マリオ』シリーズ映像を背景に、“GO GOマリオ!!”を歌おう!!”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2015年11月30日). 2023年11月20日閲覧。
  19. ^ iam8bitから『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』のサウンドトラックが発売決定、BitSummit Volume 6にも出展”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2018年5月10日). 2023年11月22日閲覧。
  20. ^ NBAストリートV3 マリオでダンク”. ファミ通.com. 2020年7月13日閲覧。
  21. ^ 任天堂. “MINECRAFT: Wii U EDITION”. 2020年7月6日閲覧。
  22. ^ 任天堂. “最大8人で楽しめる、Nintendo Switch版『Minecraft』配信開始!”. 2020年7月6日閲覧。
  23. ^ 任天堂. “Minecraft: New Nintendo 3DS Edition”. 2020年10月3日閲覧。
  24. ^ AMBASSADORS OF FUNK|Official Singles Chart”. The Official UK Charts (1992年10月31日). 2023年11月22日閲覧。
  25. ^ Tongari Kids”. Lawson Entertainment. 2023年11月22日閲覧。
  26. ^ 35 Facts About Mario Only Hardcore Fans Will Know”. GameSpot (2015年12月22日). 2023年11月22日閲覧。
  27. ^ Andrea, Shearon (2023年4月13日). “『スーパーマリオブラザーズ』のテーマ曲、ゲーム音楽として初めて米国議会図書館の保存資料に選ばれる”. IGN Japan. 2023年11月9日閲覧。
  28. ^ スーパーマリオの曲 米国議会図書館に保存 日本初&ゲーム音楽初!「イマジン」など名曲とともに”. スポーツニッポン (2023年4月14日). 2023年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年11月9日閲覧。
  29. ^ スーパーマリオ 不思議のジャンジャンランド”. アミューズメント・ジャーナル. 2020年6月10日閲覧。
  30. ^ レゴスーパーマリオ日本公式サイト”. 2020年11月19日閲覧。
  31. ^ 「レゴ®」×「スーパーマリオ」で生まれる新しいあそび。「レゴ®スーパーマリオ」が新登場!”. 任天堂. 2020年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月6日閲覧。
  32. ^ 「LEGO NES」がレゴと任天堂の新たなコラボ製品として8月1日発売へ。1980年代スタイルのテレビセットと共にスーパーマリオの世界を再現”. 4gamer.net. 2020年7月14日閲覧。
  33. ^ 「レゴ®スーパーマリオ」が8月1日に発売決定。スターターセットの予約は本日開始。”. 任天堂. 2020年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月6日閲覧。
  34. ^ 「レゴ®スーパーマリオTM」全ラインナップを2020年8月1日(土)より発売 全ラインナップ解禁でコースの幅がさらに広がる!”. PR TIMES. 2020年8月1日閲覧。
  35. ^ レゴとマリオの新しい遊びの体験がついに解禁!「レゴ(R)スーパーマリオ(TM)」3セットが先行発売開始”. 時事ドットコムニュース. 2020年7月10日閲覧。
  36. ^ 「レゴ®スーパーマリオ」に「レゴ ルイージ」が仲間入り。「レゴ ルイージ と ぼうけんのはじまり ~ スターターセット」が7月10日に発売決定。”. 任天堂. 2021年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月27日閲覧。
  37. ^ 協力プレイで「レゴ スーパーマリオ」のあそびがもっと広がる。2021年夏発売の新セットをまとめてご紹介。”. 任天堂. 2021年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月27日閲覧。
  38. ^ 湘南とうきゅうボウル|施設案内”. とうきゅうボウル. 東急レクリエーション. 2023年11月22日閲覧。

外部リンク

編集