全日本プロレス2 3・4武道館
『全日本プロレス2 3・4武道館』(ぜんにほんプロレスツー さんてんよんぶどうかん)は、ナツメが制作しメサイヤこと日本コンピュータシステムより1995年4月7日に発売されたスーパーファミコン用プロレスゲーム。
ジャンル | プロレスゲーム |
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対応機種 | スーパーファミコン |
開発元 | ナツメ |
発売元 | メサイヤ |
プロデューサー | 石塚輝 |
ディレクター | 進藤恭佐 |
デザイナー | 石塚輝 |
プログラマー | 菱川裕 |
音楽 |
水谷郁 岩月博之 大橋春男 山下絹代 |
シリーズ | 全日本プロレスシリーズ |
人数 | 1 - 2人(対戦プレイ) |
メディア | 24メガビットロムカセット[1] |
発売日 |
1995年4月7日 |
その他 | 型式:SHVC-APRJ |
同社の『全日本プロレス』(1993年)から続くシリーズの通算四作目。『全日本プロレス´ 世界最強タッグ』(1993年)の続編であり、唯一のナンバリング作品である。タイトルの「3・4武道館」とは、同年3月4日に開催された日本武道館興行を示す。ただし、同興行の開催時点でのアジアタッグ王者に誤りがある(ゲーム中ではカンナム・エクスプレスだが、実際には同年1月29日に秋山準&大森隆男組が奪取している)。
スタッフは前作に続き企画およびプロデュースは石塚輝、音楽は水谷郁および山下絹代が担当している他、ディレクターは進藤恭佐、音楽は新たに大橋春男が参加している。
ゲーム内容
編集前作からの変更点
編集- 基本的には前作と同じであるが、興行モードがゲームのメインとなっている。
- 『世界最強タッグ』で削除された渕正信が再び使用キャラクターに追加され、新たに大森隆男、ジョー・ディートンが使えるようになった。
- 体力ゲージが非表示となったため、勘に頼ってプレイしなくてはならない。
- 「馬場のプロレス道場」が削除された。
ゲームモード
編集- 三冠ヘビー級選手権
- 世界タッグ選手権
- 世界最強タッグ決定リーグ戦
- チャンピオン・カーニバル
- ジャイアントシリーズ
- 新春バトルロイヤル
登場レスラー
編集スタッフ
編集評価
編集評価 | ||||||||
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ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・6・6・5の合計24点(満40点)[2]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、20.6点(満30点)となっている[3]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | お買得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 3.6 | 3.3 | 3.2 | 3.6 | 3.6 | 3.3 | 20.6 |
脚注
編集- ^ 前田尋之「Chapter 2 スーパーファミコンソフトオールカタログ 1995年」『G-MOOK176 スーパーファミコンパーフェクトカタログ』ジーウォーク、2019年9月28日、167頁。ISBN 9784862979131。
- ^ a b “全日本プロレス2 3・4武道館 まとめ [スーパーファミコン]”. ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2020年8月15日閲覧。
- ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『PlayStation Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、305頁、ASIN B00J16900U。