駒井 徳造(こまい とくぞう、1932年3月31日 - )は元トムス・エンタテインメント会長大阪市出身。

学歴

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職歴

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人物

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任天堂の取締役になって以降、アーケードゲーム機器の販売会社である任天堂レジャーシステムの取締役営業部長も務めていた[1]

任天堂は1980年に携帯型ゲーム機「ゲーム&ウオッチ」を発売し過去の借金を帳消しにするほどの売り上げを記録。その利益を元手に、アーケードゲームを家庭で再現できる新しい家庭用テレビゲーム機の開発に着手。家庭用テレビゲーム機のハード及びソフト開発にアーケードゲームの開発者を担当させたために、任天堂のアーケードゲーム事業は急速に縮小していく。社長の山内溥(当時)の「アーケードはもうやめや」の声でアーケードゲーム事業の撤退が決まったが、それに駒井は反発して退社した[要出典]

任天堂退社後はセガに入社した。そこで駒井は専務となり、セガ初のコンシューマーゲームであるSC-3000[2]に携わったことでセガのコンシューマー事業が始まった[3]。そしてSC-3000からゲーム機に特化したものとしてSG-1000が作られた[4]が、発売の際は駒井によって任天堂が開発していたゲーム機・ファミリーコンピュータの販売価格がセガ側に伝えられ、その価格を基にSG-1000の価格が決められたとされている[5]

担当作品

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テレビ

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映画

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脚注

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出典

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  1. ^ 新年展望 反省から実行の年へ」『ゲームマシン』(PDF)、第157号、アミューズメント通信社、1981年1月1日、5面。2024年9月10日閲覧。
  2. ^ 佐藤秀樹(インタビュアー:清水洋、鴫原盛之, 山口翔太郎)「1983年に家庭用ゲーム機「SG-1000」を開発」(PDF)『佐藤秀樹第2回インタビュー後半:家庭用ゲーム機における任天堂との競争』、立命館大学ゲーム研究センター、10頁、2018年2月https://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2154#page=122024年9月10日閲覧 
  3. ^ 馬波レイ (2016年6月3日). “セガのハードに込められた熱意が語られた GAME ONトークイベント“セガハードの歴史を語り尽くす”詳細リポート(1/2)”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage. 2024年9月10日閲覧。
  4. ^ 佐藤秀樹(インタビュアー:清水洋、鴫原盛之, 山口翔太郎)「1983年に家庭用ゲーム機「SG-1000」を開発」(PDF)『佐藤秀樹第2回インタビュー後半:家庭用ゲーム機における任天堂との競争』、立命館大学ゲーム研究センター、12頁、2018年2月https://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2154#page=142024年9月10日閲覧 
  5. ^ 佐藤秀樹(インタビュアー:清水洋、鴫原盛之, 山口翔太郎)「サードパーティーのゲームに対するライセンス」(PDF)『佐藤秀樹第2回インタビュー後半:家庭用ゲーム機における任天堂との競争』、立命館大学ゲーム研究センター、18頁、2018年2月https://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2154#page=202024年9月10日閲覧 

参考文献

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  • 『新訂 現代日本人名録2002②』日外アソシエーツ、2002年1月、960頁。ISBN 978-4-8169-1695-3