宿敵
宿敵(archenemy、またはarch-enemy)とは、その人物にとって主に敵対する相手のことを指す[1] [2] [3]。フィクションでは、ヒーロー(または主人公)の最も目立ち、最も有名な敵キャラクターのことである。ゲームで使われることも多く、代表例としてはマリオとクッパ(またはドンキーコング)。
語源
編集archenemyまたはarch-enemyという単語は、16世紀半ば頃にarch- [3](「導く」を意味するギリシャ語のἄρχω archoから)とenemy(敵)の組み合わせから生まれた[1]。
宿敵(archenemy)は、ライバル(archrival)[4]、主敵(archfoe)[5]、大悪党(archvillain)[6]、または強敵(nemesis)[7]と呼ばれることもある。ただし、実際には、強敵(nemesis)は宿敵(archenemy)とは区別することもある。その場合、強敵はヒーローにとって長年の敵ではなくても、ヒーローが倒せない(またはヒーローを倒してしまう)敵のことを指す[8]。
参照
編集出典
編集- ^ a b “archenemy definition”. Dictionary.com. 5 October 2008時点のオリジナルよりアーカイブ。7 September 2008閲覧。
- ^ “archenemy – Definition from the Merriam-Webster Online Dictionary”. Merriam-Webster. 26 June 2008閲覧。
- ^ a b Wicaksono. “BBC World Service | Learning English | Ask about English”. BBC. 26 June 2008閲覧。
- ^ “Definition of ARCHRIVAL” (英語). merriam-webster.com. 2019年10月11日閲覧。
- ^ “Definition of ARCHFOE”. merriam-webster.com. 2019年10月11日閲覧。
- ^ “Definition of ARCHVILLAIN” (英語). merriam-webster.com. 2019年10月11日閲覧。
- ^ “Definition of ARCHNEMESIS”. merriam-webster.com. 2019年10月11日閲覧。
- ^ Sage Michael, How to Become a Superhero: the Ultimate Guide to the Ultimate You! (2011), p. 228.