ヤジリン
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ヤジリンは、盤面に黒マスを配置しつつ輪を完成させるペンシルパズルである。
ルール
編集- マスに線を引き、盤面に1つの輪を作る。
- 線は1マスに1本ずつ通り、交差や枝分かれはしない。
- 線の通らない白マスは黒マスになる。黒マス同士は隣り合わない。数字が入っているマスも線は通らないが、このマスは黒マスとして扱わない。
- 数字は、同じマスに入っている矢印の方向に入る黒マスの数である。
3番目の黒マスに関するルールは黒マスルールに似ているが、他のルールとの関係上黒マスにかかる制約は黒マスルールによる物よりも多い。
歴史
編集ヤジリンは、パズル通信ニコリ86号(1999年7月号)ではじめて登場した。少し前に発表されたやじさんかずさんで用いられた「矢印と数字が同居したマス」を用い、ループを作る要素を持ち込んだパズルである。
同誌107号から毎号1ページ掲載されるようになり、115号の特集以降扱いが大きくなった。
関連項目
編集外部リンク
編集- ヤジリン - ニコリ