ファイティングホーク
1989年にタイトーが発売した業務用ビデオゲーム
『ファイティングホーク』(Fighting Hawk)はタイトーから1989年3月に稼動開始したアーケードゲームで、シューティングゲームである。
ジャンル | シューティングゲーム |
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対応機種 |
アーケード[AC] 対応機種一覧
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開発元 | タイトー |
発売元 | タイトー |
デザイナー | 河上聖治 |
音楽 | 西賢二(ピンチパンチ) |
人数 | 1人~2人交互プレイ |
発売日 | [AC]1989年3月 |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
デバイス |
8方向レバー 2ボタン |
システム基板 | Lシステム |
サウンド |
Z80 YM2203 |
その他 | PS2版はタイトーメモリーズII 上巻に収録 |
ゲーメスト1989年5月号で本作を『飛翔鮫』の続編とするなど話題が挙がっており、企画担当の河上聖治は「(飛翔鮫は)毎日のように遊んでおり、シューティング作るならそういう作風にしたいと考えていたため似た方向になったのでは」と振り返っている[1]。なお、左右スクロールが無い。
ゲーム内容
編集ゲームのルール
編集8方向レバー、2ボタン(ショット、ミサイル)で操縦ファルコンを操作しながら最終目標のドラゴンバットを撃墜していく。全5ステージ+1×1周。
ショットボタンで敵を攻撃し、ミサイルボタンで敵弾を相殺すると同時にミサイルを発射するが回数制限が付いている。
アイテム
編集- ショットパワーアップ
これを取るとショットがパワーアップ(最大10段階)。
- メダル
これを取ると点数が入る。
- ミサイルストック
取るとミサイルが1発分ストックする(最大5発)。
- 1UP
残数が1増える。
スペシャルボーナス
編集ステージをクリアするとクリアボーナスとミサイルボーナスが入る。
- ミサイルボーナス
クリア時の残りミサイルストック数×1000点
- クリアボーナス
ステージクリア後に1万、1万5千、2万……と変わっていく。
- オールクリアボーナス
全ステージクリア後のボーナス×100万点
ミスの条件
編集- 空中の敵にぶつかる、敵弾&敵ミサイルの攻撃に当たる。
移植版
編集No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
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1 | タイトーメモリーズII 上巻 | 2007年1月25日 |
PlayStation 2 | タイトー | タイトー | DVD-ROM | - | |
2 | タイトーメモリーズII 上巻 エターナルヒッツ |
2008年6月26日 |
PlayStation 2 | タイトー | タイトー | DVD-ROM | - | 廉価版 |
3 | ファイティングホーク | 2022年5月6日[2][3] |
PlayStation 4 Nintendo Switch |
タイトー | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) |
- | 「こだわり設定」にて、原作で発生する処理落ちの再現の有無を設定可能。 |
脚注
編集- ^ アーケードアーカイバー ファイティングホークスペシャルより
- ^ 久田晴 (2022年5月5日). “タイトーのシューティングゲーム『ファイティングホーク』がNintendo SwitchとPS4向けに5月6日に配信開始。1988年に発売されたオーソドックスなデザインの作品” (日本語). 電ファミニコゲーマー. Mare. 2022年5月6日閲覧。
- ^ Gamer編集部 (2022年5月5日). “シューティングゲーム「アーケードアーカイブス ファイティングホーク」がPS4/Switch向けに5月6日配信!” (日本語). Gamer. ixll. 2022年5月6日閲覧。