トライクレッシェンド
株式会社トライクレッシェンド(英: TRI-CRESCENDO Inc.)は、家庭用ゲームソフトの開発を主な事業内容とする日本の企業。
種類 | 株式会社 |
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市場情報 | 非上場 |
本社所在地 |
日本 〒135-0034 東京都江東区永代2-31-15 ベルウッド永代ビル8階 |
設立 | 1999年2月 |
業種 | 情報・通信業 |
法人番号 | 4011001062644 |
事業内容 | 家庭用ゲームソフトの開発 |
代表者 | 代表取締役 初芝 弘也 |
資本金 | 1250万円 |
関係する人物 | 森住惣一郎 |
外部リンク | http://www.tri-crescendo.co.jp/ |
概要
編集トライエースに所属していた初芝弘也が代表となって設立。資本金は1250万円。従業員数は32名(2015年4月時点、役員は除く)。2002年に目黒区に開発室を開設、2015年、江東区に本社移転した。
トライエースとの共同事業が多いが、子会社ではなく独立した会社で他社との仕事も行っている。
設立以後に発売された『ヴァルキリープロファイル』以降のトライエース作品には、サウンド部分の担当として多く関わっている。一部プログラム部分の担当としてレベルファイブ作品の『ダンボール戦機シリーズ』に関わっている。
また、2002年にはモノリスソフトと共同で『バテン・カイトスシリーズ』を開発。この作品ではサウンドだけでなく、バトルプログラム、キャンプなど、システム全般にわたる開発を行う。2007年の『トラスティベル 〜ショパンの夢〜』において初めて単独でのゲーム開発を行った。
沿革
編集- 1999年2月 - 有限会社トライクレッシェンド設立
- 2001年10月 - 株式会社トライクレッシェンドに組織変更
- 2012年7月30日 - 本社を品川区南品川に移転
- 2015年6月29日 - 本社を江東区永代に移転
開発タイトル
編集タイトル | 発売年 | プラットフォーム | 発売元 | 備考 |
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ヴァルキリープロファイル | 1999年 | PlayStation | エニックス | サウンド担当 |
スターオーシャン ブルースフィア | 2001年 | ゲームボーイカラー | ||
スターオーシャン Till the End of Time | 2003年 | PlayStation 2 | ||
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 | ニンテンドーゲームキューブ | ナムコ | プログラム、サウンド、バトルプランニング担当 | |
スターオーシャン Till the End of Time DIRECTOR'S CUT | 2004年 | PlayStation 2 | エニックス | サウンド担当 |
ラジアータ ストーリーズ | 2005年 | スクウェア・エニックス | ||
バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 | 2006年 | ニンテンドーゲームキューブ | 任天堂 | プログラム、サウンド、バトルプランニング担当 |
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア | PlayStation 2 | スクウェア・エニックス | サウンド担当 | |
トラスティベル 〜ショパンの夢〜 | 2007年 | Xbox 360 | バンダイナムコゲームス | |
トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ | 2008年 | PlayStation 3 | ||
FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜 | 2009年 | Wii | ||
ブルードラゴン 異界の巨獣 | ニンテンドーDS | |||
ダンボール戦機 | 2011年 | PlayStation Portable | レベルファイブ | 一部プログラム担当 |
ダンボール戦機 ブースト | ||||
デジモンワールド リ:デジタイズ | 2012年 | バンダイナムコゲームス | 24Frameとの共同開発 | |
デジモンワールド リ:デジタイズ デコード | 2013年 | ニンテンドー3DS | ||
テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック | PlayStation 3 | |||
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U | 2014年 | ニンテンドー3DS Wii U |
任天堂 | 企画、プログラム、デザインの一部担当 |
テイルズ オブ ゼスティリア | 2015年 | PlayStation 3 | バンダイナムコエンターテインメント | プログラム、デザインの一部担当 |
アイドルマスター プラチナスターズ | 2016年 | PlayStation 4 | プログラムの一部担当 | |
テイルズ オブ ベルセリア | PlayStation 3 PlayStation 4 |
プログラム、デザインの一部担当 | ||
マリオスポーツ スーパースターズ | 2017年 | ニンテンドー3DS | 任天堂 | 企画、プログラム、デザインの一部担当 |
ガンダムバーサス | PlayStation 4 | バンダイナムコエンターテインメント | ||
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 | 2018年 | アーケード | 企画の一部担当 | |
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL | Nintendo Switch | 任天堂 | プログラム、デザインの一部担当 | |
テイルズ オブ アライズ | 2021年 | PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Steam |
バンダイナムコエンターテインメント | プログラム、企画、デザイン、サウンドの一部担当 |
グランツーリスモ7 | 2022年 | PlayStation 4 PlayStation 5 |
ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 背景モデルの一部担当 |
SDガンダム バトルアライアンス | Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Steam |
バンダイナムコエンターテインメント | シナリオ担当 | |
BLUE PROTOCOL | 2023年 | PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S | バンダイナムコオンライン バンダイナムコスタジオ |
ビジュアル協力[1] |