MS-DOS Editor (edit) はCUIベースのテキストエディタで、MS-DOS バージョン5以降および32ビット版Windowsに付属する。旧来の標準エディタであったEDLINの後継にあたる。

MS-DOS Editor
MS-DOS Editorと類似したインターフェイスを持つFreeDOS Editの画面
開発元 マイクロソフト
初版 1991年6月 (33年前) (1991-06)
最新版
2.0.026 / 1995年 (29年前) (1995)
対応OS MS-DOS, Windows
種別 テキストエディタ
ライセンス プロプライエタリ EULA
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MS-DOS 6.22まではQBasicのエディタモードとして動作していたが、DOS 7 (Windows 95) でQBasicが外されたことにより、MS-DOS Editorは単体のプログラムになった。

MS-DOS EditorはWindows 9x上のメモ帳の簡易版として使われることがある。編集できるファイルサイズは65,279行および約5MBに制限されている。MS-DOS版ではコンベンショナルメモリの空きサイズによるが、およそ300KBに制限されている[1]。Windows上では「ファイル名を指定して実行」ダイアログやコマンドラインインタフェースeditと入力することで使うことができる。EditはWindows XPWindows VistaWindows 7Windows 8の32ビット版にも付属している。16ビットDOSアプリケーションであるため、仮想DOSマシンをサポートしていない64ビット版Windowsでは直接実行することはできない。

バージョン

編集

Edit バージョン 1.0はMS-DOSおよびPC DOS 5.00、OS/2Windows NT 4.0に付属する。これらはQBasic 1.0で動いていた。このバージョンはDOSのメモリの制約を受けて、一度に1つのファイルしか開けない。また、クイックヘルプを除いてウィンドウの分割はできない。

Edit バージョン 1.1はMS-DOS 6.0に付属する。エディタとしての新機能はなく、MS-DOS 6.0のヘルプの表示にQbasic 1.1が使われていることが主な違いである。

PC DOS 6にはeditコマンドは付属せず、代わりにE エディターが付属した。これはPC DOS 7でマウスとメニューをサポートした。

Edit バージョン 2.0はWindows 95に付属し、Windows 2000以降にも付属している。Qbasicを使用せず、単体のプログラムになった。

機能

編集

MS-DOS Editorはテキストユーザインタフェースを採用し、色設定はカスタマイズできる。バージョン2.0では最大9つのファイルまでを同時に編集でき、マルチドキュメントインタフェースを搭載している。画面は垂直に分割可能。ファイルをバイナリモードで開くこともでき、1行あたりの表示文字数が固定で、16進数の文字で表示される。

日本語版

編集

QBasicが日本語をサポートしていないため、IBM DOS J5.0/VおよびMS-DOS 5.0/Vのeditコマンドは英語モードしかサポートしていない[2][3]。マイクロソフト版のMS-DOS 6.2/Vでは日本語モードに対応したeditコマンドが単体で付属した。その後のWindows 9x系にはMS-DOS Editorの日本語対応版が付属するが、Windows NT系には英語版のみが付属し、日本語処理に対応していない。また、Windows Vista以降では仮想DOSマシン自体が日本語処理をサポートしていない[4]

ちなみにPC-9800シリーズ用のMS-DOSでは、日本電気(NEC) が独自に「SEDIT」というスクリーンエディタをV3.3D以降で提供していた[5]。こちらは当然ながら日本語をサポートしている。NEC版のMS-DOS 6.2では名称こそ「SEDIT」だが、中身はMIFESのサブセット「MINIFES」をベースにしたものに変更されている[5]

脚注

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  1. ^ Largest Document Size MS-DOS Editor Can Edit” (2003年5月12日). 2008年6月12日閲覧。
  2. ^ IBM DOS バージョン J5.0/V 入門書. 日本IBM. (1991)  Order number SC18-2487-00.
  3. ^ MS-DOS 5.0J/V リファレンス・ガイド. コンパック. (1992)  Part number 133726-191.
  4. ^ ウインドウズ開発統括部 : Windows Vista における 16 ビットサポート - ウェイバックマシン(2006年7月1日アーカイブ分)
  5. ^ a b 今だからコソ~リ話せる PC-9801開発現場の8つの秘密 - 蘇るPC-9801伝説